Card Game Goat -
有名なストリートルールを備えた人気のあるカードゲーム
このゲームには、2人のプレーヤーの2チームが含まれます。プレイヤーは、左右の各プレーヤーに対戦相手がいるようにテーブルに座っていますが、反対側にはパートナーです。
ディーラーはカードのデッキをミックスし、時計回りに彼を追いかけているプレーヤーからカードを与え始めます。したがって、ディーラーは最後のターンで自分にカードを与えます。各プレイヤーには4枚のカードが与えられます。
ディーラーが各プレーヤーに4枚のカードを配ると、デッキの中央からランダムなカードを表示します。このカードのスーツは、現在のゲームの終わりまでトランプと見なされます。
ゲームの目標は、「トリック」を取ることです。ターンを所有しているプレーヤーは、同じスーツの1枚または複数のカードを「ベット」して、トリックを開く必要があります。プレーヤーはカードをテーブルに置きます。ターンは時計回りに次のプレイヤーに移動します。
次のプレイヤーは、トリックを「beat」するか、適切な数のカードを「渡す」必要があります。プレイヤーがトリックを打ち負かす場合、彼はカードをテーブルに向けて上向きにしなければなりません。この場合、各カードは、優先度によって前のプレーヤーのカードよりも大きくなければなりません。通り過ぎながら、カードはテーブルの上に置かれます。したがって、他のプレイヤーは誰もドロップされたカードを知りません。他の人のカードを打ち負かしたプレーヤーは、トリックに勝ちます。
同じスーツのカードの優先順位は、次のように定義されています:6、7、8、9、ジャック、クイーン、キング、10、エース。トランプスーツのカードは、別のスーツのどのカードよりも優先度が高い。異なるスーツの2枚のカード(トランプカードではない)は比較できません。たとえば、カード«9ハート»はカードよりも大きい«7 Hearts»。カード«10クラブ»はカードよりも大きい«クイーンクラブ»。ハートがトランプの場合、カード«6ハート»はカード«エーススペード»よりも大きく、カード«エーススペード»と«10ダイヤモンド»は比較できません。
以前のプレイヤーがすでに移動していても、同じスーツの4枚のカード(«Molodka»)でターンを外す権利があります。この場合、テーブルからのカードをプレイヤーに戻す必要があり、通常のルールに従ってトリックの描画が続きます。 2人のプレイヤーがモロッカを同時に収集した場合、最初のターンの権利は、最初に最初のターンを演奏したプレーヤーに近いプレーヤーに属します。
トリックの絵の後、トリックに勝つプレーヤーは、カードを集めて、彼のチームのトリックの山にそれらを置くべきです。その後、すべてのプレイヤーがデッキからカードを取得し、各プレイヤーが手に4枚のカードを持っています。各プレイヤーは、時計回りにデッキの上部から1枚のカードを取得します。トリックに勝つプレーヤーは、最初はカードを撮ります。このプレーヤーは、次のトリックを描くために賭けなければなりません。これが最後のトリックである場合、次のゲームでもターンの右はプレイヤーによって保持されます。
デッキにも手にもカードがない場合、ゲームは終了します。プレイヤーは、トリックによって採点されたポイントの計算を開始します。
カードが持っているポイントの数は、次のように決定されます。カード6、7、8、9-0ポイント。ジャック-2ポイント;クイーン-3ポイント;キング-4ポイント;カード10-10ポイント;エース-11ポイント。
チームが61ポイント以上を獲得した場合、このチームはゲームの勝者と見なされます。
チームが60ポイント未満を獲得した場合、このチームは敗者と考えました。敗者はいわゆる«敗北スコア»と呼ばれます。チームがトリックから31〜59ポイントを獲得した場合、2つの敗北スコアを獲得します。チームがトリックから(少なくとも1つのトリックから)31ポイント未満を獲得した場合、4つの敗北スコアを獲得します。チームがトリックを取得しなかった場合、6つの敗北スコアを獲得します。
両方のチームが60ポイントを獲得した場合、チームはどれも敗北スコアを獲得しません。このケースは«Balls»と呼ばれます。ボールはスコアに影響を与えず、ボーナスを与えません。ボールはゲームにより多くのユーモアをもたらすので、そのようなパーティーを失うチームは«ボールでヤギ»と見なされます。
チームが一連のゲーム中に12の敗北スコアを獲得した場合、パーティーは終わりました。
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2024年6月15日に最終更新 - いくつかのプログラムコンポーネントの更新- クラッシュにつながるエラーを解決します